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Horde 32 Mag'har
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Líderes Abuela Geyah (fundadora)
Garrosh Hellscream & Jorin Deadeye (líderes militares)
Razas Orcos Mag'har
Base de Operaciones Garadar (Nagrand)
Reputación
Token Obsidian Warbeads
Recompensas Importantes Monturas Talbuk

Los mag'har (que significa 'los incorruptos orcos marrones') son una facción de lo que quedó de los distintos clanes orcos que consiguieron huir de la corrupción a la que sometió la Legión Ardiente a su raza.

Historia[]

En algún momento, aparentemente antes del Pacto de Sangre de Mannoroth, una terrible plaga conocida como viruela roja se extendió en la Horda. A esta enfermedad se le dio ese nombre debido a las manchas que brotaban en la piel de ese mismo color. A las victimas de la viruela también perteneció Garrosh Hellscream. La abuela y Matriarca Geyah estableció una cuarentena en un poblado de Nagrand, que hubiera pertenecido al clan Frostwolf. Por razones poco conocidas, estos orcos lograron salvarse de la corrupción en la que cayeron sus padres y hermanos. Estos orcos de Nagrand se hicieron llamar “Mag'har” – literalmente “incorruptos” en la lengua orca. Más tarde recuperaron Garadar y se establecieron allí

A diferencia de sus antiguos compañeros de clan que lloran la pérdida de su antiguo poderío, los Mag’Har están compuestos por miembros de diversos clanes que escaparon a la corrupción. Actualmente su líder es la Venerable Abuela Geyah, una orca anciana y sabia, pero que recientemente ha caído en un muy mal estado. Garrosh Hellscream, hijo de Grommash Hellscream, sirve como líder militar a los Mag’Har, junto con Jorin Deadeye, hijo del antiguo cacique del Clan Foso Sangrante, Kilrogg Deadeye. Otro miembro conocido de los Mag’Har es Dranosh Colmillosauro, hijo de Varok Colmillosauro.

Los Mag'Har nunca fueron corrompidos por Mannoroth y/o Magtheridon, y de esta forma se mantuvieron al margen de la Sed de Sangre. Así, conservaron el color de piel marrón que era original de los orcos. El clan Frostwolf, no obstante, que no participó en el Pacto de Sangre, perdieron su tono de piel marrón original por el verde que conocemos de los orcos que llegaron a Azeroth, ya que al estar en contacto con la brujería y energía Vil cambio su color. Dejando clara así la polémica del 2007, del por qué Thrall adoptaría ese aspecto de color verde, si su clan nunca participó en el ritual del Pacto de Sangre.

Warlords of Draenor[]

Una vez escapó de sus captores pandaren, Garrosh Hellscream ideó un plan con un misterioso aliado para viajar atrás en el tiempo y cambiar el pasado de los orcos. En secreto tramaría con su padre la unión de todos los clanes orcos (excepción de los Frostwolf, que se negaron) , la destrucción del Mannoroth y la posterior conquista de Azeroth con las armas futuristas de Garrosh. Cuando Gul'dan le ofrece la sangre del señor del foso a Grom, este da la señal e inician el ataque contra el demonio, que cae frente al hacha de Grom, Gorehowl. De esta forma, todos los orcos conservan su estado puro y se convierten en los antagonistas de Warlords of Draenor, la Horda de Hierro.

Arquitectura[]

La arquitectura Mag’Har se parece bastante a los edificios de Warcraft: Orcs & Humans. Esto sugiere que es posible que, antes de la Primera Guerra, los orcos usaran el mismo tipo de arquitectura que los Mag’Har, que permanecieron en Draenor. Sin embargo, su estilo de edificaciones se vuelve cada vez más nómada y guerrero, aunque los Mag’Har de Terrallende nunca cambiaran su estilo de construcción.

Apariencia Física[]

Los Mag'Har literalmente lucen como orcos normales, su tono de piel es marrón y algo cobriza, el tono original de la raza orca. Esto significa que han sido los únicos orcos que se han mantenido puros, pues los orcos corruptos tienen la piel del color rojo, tal como los conocemos. Su piel es, prácticamente, del mismo color que la arena roja de Draenor. El Cabello es en diversos matices de Negro y sus ojos son marrones ligeramente rojos. El rasgo mas característico es que son mas grandes y musculosos que el resto de los orcos. 

Mag'har importantes:

Galería[]

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