Para otros usos véase: Flagelo (desambiguación)
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Flagelo es una habilidad de druida que se utiliza para mantener la amenaza de múltiples criaturas. Inflige daño a todos los enemigos dentro del rango. Esta es la versión para Forma felina.
Notas[]
- Está disponible al nivel 71.
- Golpea todo los objetivos considerados delante del druida a distancia cuerpo a cuerpo.
- Esta es la única habilidad de ataque que tienen los druidas en Forma felina que no consume puntos de combo.
- El daño tiene probabilidad de hacer crítico en mas de un objetivo.
Mejoras con talentos[]
- Ferocidad, en Combate feral, reduce el coste de energía de Flagelo en 1/2/3/4/5.
- Naturalista, en Restauración, aumenta el daño de Flagelo en 2/4/6/8/10%.
- Instinto feral, en Combate feral, aumenta el daño de Flagelo en 10/20/30%.
Notas y apuntes[]
- Un druida feral con la mayoría de los talentos mencionados golpeará a cada objetivo con un daño de 1400 de media y críticos de hasta 3600 con 5500 de poder de ataque.
- Es muy útil para matar a multitud de criaturas de menos nivel que el druida y para realizar daño de área a un grupo de jugadores en JcJ.
- Utiliza esta habilidad con mucho cuidado en ciertas situaciones, especialmente en mazmorras o bandas, desde que utiliza la mayor parte de la energía del druida y no genera puntos de combo. Un buen modo de utilizarla es junto con Augurio de claridad.
- Combinada con Rugido salvaje y Rabia hay una gran probabilidad de infligir un crítico y una gran cantidad de daño cuando te encuentras en un combate cerrado, especialmente es muy útil en JcJ.
Últimos cambios[]
- Parche 3.2.0 (2009-08-04): El porcentaje de daño con arma infligido se ha reducido de un 260% a un 250%.
- Parche 3.0.8 (2009-01-20): Flagelo (felino) se ha añadido ahora al nivel 71 e inflige un 260% de daño de arma, tiene un coste de 50 p. de energía y no tiene tiempo de reutilización. Todos los talentos que afecten a la versión de oso también afectarán a la versión felina.